우선.. 한가지 말하자면.. 나는 이 블로그에서 전에 Yolo V5를 학습하는 설명을 하다가 말았던 적이 있다..
2022년 (고2) 때 쓰던건데.. 중간에 그만 둬서.. 2025년 이번에 다시 써볼려 한다..!
YOLO 란?
YOLO 모델은 간단히 말하면 객체 인식 인공지능 모델 중 하나이다. (YOLO(You Only Look Once) 이건 그냥 모델의 이름;;)
YOLO는 2015년에 Yolo V1 출시로 지금까지 있으며, 현재 마지막으로 출시한건 Yolo V12이다.
특이한건 Yolo V12가 출시는 했으나 아직 Yolo 깃허브에는 V11로 등록이 되어있다.
그래서 이번껀 V11로 학습해볼 것이다. 다만 V11과 V12의 학습 방법의 차이는 그냥 이름만 변경하면 되는거라서 똑같이 진행하면 된다.
참고로.. 2022년 정도 까지만 해도 Yolo V5를 많이 사용해왔고.. 현재도 Yolo를 검색해보면 대부분 Yolo V5가 나온다..
내가 알기론 여러 기관에서도 Yolo V5를 많이 사용 한다고도 알고 있고.. 그 이유는 Yolo V5의 성능이 좋기도 하고 다른 버전에 비해 커뮤니티가 활발하기에 그렇다고 생각된다..
하지만 Yolo V11은 확실히 좋기는 하다.. 속도도 빨라졌고.. 모델 성능도 더 좋아진 것이 체감될 정도이다..
여기 표를 보면 알 수가 있는데.. 일단 첫번째 이미지는 그냥 Yolo V5는 없지만 Yolo V12는 있어서 넣은 사진이고 두번째 이미지는 Yolo V5는 있지만 Yolo V12는 없어서 같이 올렸다.
여기에서 Latency는 추론 속도이다. FLOPs는 딱히 알 필요는 없지만 연산 개수이다. 추론할 때 내부에서 몇번을 계산하는지.. 그냥 모델 크기로 이해해도 될 것 같다. Latency, FLOPs는 왼쪽으로 낮으면 좋다.
마지막으로 COCO mAP는 Yolo의 모델은 Coco 라는 데이터셋으로 학습이 되어있는데.. 그 데이터셋으로 객체 인식을 했을 때 얼마나 정확한지 라는 것이다. 높으면 좋다.
아무튼 그렇게 두고 보면 Yolo V12가 역시 좋긴 하다.. 하지만 아직 제대로 출시는 안한 것 같으니.. 이번에는 넘어가는데..
Yolo V11과 Yolo V5를 비교하면 확실히.. Yolo V11를 안쓰기에는 성능이 꽤 차이난다는 것이다.
모델 크기
그리고 저 위에 사진을 보면 각 모델 뒤에 n, s, m, l, x 이건 모델의 크기이다.
이게 각 모델의 크기이다.
Nano, Small, Medium, Large, X-Large의 앞 글자를 딴 것이다.
모델이 커질 수록 속도가 느리지만.. 정확도는 올라간다. 하지만 걱정하지 않아도 될껀.. X Large 모델까지 가는 경우는 간단한 프로젝트에선 별로 필요없다는 것이다. 보통은 Nano나 Medium 모델 정도 까지만 쓰이고 그 이외에는 진짜 제대로 예측해야한다..
몇십만장 데이터셋을 학습해서 해야한다.. 이정도일 때 정도이지.. 간단하게 예측하는 용도라면 X Large 까지 선택할 이유는 없다. 오히려 학습을 더 많이 해야하기도 하고 속도도 쓸데 없이 느리고.. 데이터셋이 충분하지 않다면.. 오히려 좋지 않다..
그렇기에 여기에서는 Nano로 진행할 것이다..!
참고로 저기에 보면 size라고 나와있는건.. 괄호 안에 pixels를 봤겠지만.. 말 그대로 픽셀의 개수이다..
모델의 용량이라고 생각하면 안된다.
Yolo는 다양한 픽셀을 받아서 추론할 수가 없다. 대부분의 모델도 그렇겠지만.. 이미 모델의 크기는 확정되어있기 때문에.. 딱 지정된 크기의 사진만 받아서 처리한다.
그렇기에 만약 내가 1920 * 1080의 사진을 추론할려고 하면.. Yolo V11 Nano 모델이 640 size이니 1920 * 1080px를 640 * 640px으로 변경한 후 모델로 넣어서 추론을 한다는 것이다. 마찬가지로 270 * 320px 이런 이미지를 넣으면 강제로 640 * 640px 이미지로 변경해서 추론을 한다.
작은 객체 탐지..?
이러면 한가지 의문이 들 수 있다.. 만약 큰 해상도의 이미지에서 작은 객체를 탐지할려는 경우.. 이미지가 축소되고 객체가 손실되어 작아지는 경우 탐지하기가 어려운거 아니야? 라고 생각할 수 있는데.. 정답이다.
Yolo 로는 작은 객체를 탐지하기가 매우 어렵다. 대부분의 인공지능 모델도 이걸 해결하기는 쉽지가 않다..
물론 모델의 이미지 입력 크기를 늘리면 되긴 한다.. 하지만 그렇게 되면 모델을 다시 처음부터 학습해야하기도 하고.. 작은 객체를 찾을 순 있겠지만 굉장히 느리고.. 기존에 640 * 640으로 맞춰 설계된건데.. 늘려서 학습하게 되면 구조가 또 잘 안맞아.. 오히려 정확도가 떨어질 수도 있다..
Windows의 경우 지원안하는 것이 좀 있기에 따로 설치해줘야 하는것이 있다. 그리고 silentcipher 이 라이브러리를 따로 설치하는데.. 이 라이브러리에 가보면 torch를 2.4.0으로 설치하게 되고.. 이 CSM Github에서도 2.4.0을 설치한다. 그래서 깔꺼 전부 깔고 난 후에 torch를 새로 설치하는 것이다. 아마도 2.x.x 버전이면 다 될 것 같다.
암튼 이렇게 하면 바로 설치가 끝난다..!
WSL에서 설치 방법
일단 WSL에서 설치하기 전에 Anaconda와 Cuda, Cudnn을 설치한다. 아래 링크에 가서 따라서 설치하면 된다.
이런 창이 보일 것이다. 이거는 딱히 필요없고.. Fine grained 바로 오른쪽에 Read 라는 버튼이 있다. 그걸 눌르면 된다.
그러면 이렇게 Token name 인 토큰 이름 적는게 나오는데 그냥 아무 이름 적으면 된다. 나는 간단히 하기 위해 그냥 "asd"로 입력했다. 그 후 아래에 Create token을 누른다.
그 후에는 토큰이 바로 나오는데, 알 수 없는 영어들이다. 그냥 그 오른쪽에 있는 Copy 버튼을 눌르면 토큰이 복사된다. 그렇게 가지고 있으면 된다. 만약에 까먹었으면 저 위에 링크 다시 가서 만들었던 토큰을 복사하면 된다.
이제 다 됬으니 바로 코드를 실행해보는걸로..!
코드 실행
코드 같은 경우 github에 적혀있지만.. 간단하게만 적어둬서 실행할려면 좀 python을 알아야 한다.
근데 뭐 그냥 아래 코드 복사하면 된다.
from huggingface_hub import hf_hub_download
from generator import load_csm_1b
import torchaudio
import os
import time
os.environ["HUGGING_FACE_HUB_TOKEN"] = "위에서 얻은 Token 그대로 이 문장 지우고 붙여넣기"
print("Model Loading...")
start_time = time.time()
model_path = hf_hub_download(repo_id="sesame/csm-1b", filename="ckpt.pt")
generator = load_csm_1b(model_path, "cuda")
print(f"Model Loading Complete: {time.time() - start_time:.2f}s")
print("Audio Generation Start...")
start_time = time.time()
audio = generator.generate(
text="Hello from Sesame.",
speaker=0,
context=[],
max_audio_length_ms=30_000,
)
print(f"Audio Generation Complete: {time.time() - start_time:.2f}s")
print("Audio Saving...")
start_time = time.time()
torchaudio.save("audio.wav", audio.unsqueeze(0).cpu(), generator.sample_rate)
print(f"Audio Saving Complete: {time.time() - start_time:.2f}s")
좀 더 쉽게 알 수 있게 시간도 측정할 수 있도록 추가했다.
그리고 출력하는건 한국어도 할 수 있지만.. 폼이 안나기에 영어로..
일단 우선 알아야 할 것이 있다.
이 코드는 반드시 아까 다운로드한 csm 레포 안에다가 파일을 생성하고 거기에 붙여서 실행해야한다.
이유는 이용해야하는 파일이 그 폴더에 있기 때문..
그리고 코드에 보면
audio = generator.generate(
text="Hello from Sesame.",
speaker=0,
context=[],
max_audio_length_ms=30_000,
)
이 부분이 제일 중요하다.
text는 말 그대로 그냥 음성으로 바꿀 텍스트이고
speaker은 아마 말할 화자가 누구인가 일 텐데.. 이건 이후 다른 코드에서 쓰인다. 일단 위 코드는 간단하게 1명만 말하는 코드이기에 0으로 설정하면 된다.
context도 이후 다른 코드에서 쓰인다. 이것도 누구 화자인지에 대한 것을 설정할 때 쓰인다.
max_audio_length_ms 이게 가장 중요하다. 몇초를 만들게 할지이다. 내가 설정해놓은건 30초인데 그냥 앞에 2자리 숫자만 바꿔서 숫자를 늘리거나 줄이면 된다.
나는 문장도 길게 입력할 것이기에 적당히 늘려놓았다. (어차피 AI가 알아서 다 말하면 끊어버리기 때문에 그냥 길게 놓아도 상관은 없다.)
그리고 아까 복사했던 HuggingFace Token은 입력하라는 곳에 그대로 입력하면 된다.
그 후에 바로 실행해보면 된다..!
참고로 GPU는 6GB 이상은 필요하다. 그냥 적당히 8GB 이상은 되게 해야한다.
만약 그래픽카드가 부족하거나 없다면.. 그냥 CPU도 가능은 할 것이다. torch를 cpu 버전으로 깔았다면
암튼 실행!
/home/cheongpark/anaconda3/envs/csm/lib/python3.10/site-packages/pydub/utils.py:170: RuntimeWarning: Couldn't find ffmpeg or avconv - defaulting to ffmpeg, but may not work
warn("Couldn't find ffmpeg or avconv - defaulting to ffmpeg, but may not work", RuntimeWarning)
Model Loading...
ckpt path or config path does not exist! Downloading the model from the Hugging Face Hub...
Fetching 13 files: 100%|█████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████| 13/13 [00:00<00:00, 198276.19it/s]
Model Loading Complete: 12.54s
Audio Generation Start...
Audio Generation Complete: 4.94s
Audio Saving...
Audio Saving Complete: 0.01s
실행해보면 이렇게 영어가 이상하게 나오면서 정상적으로 실행이 된다..! 물론 이 전에 모델을 한번 다운 받고 실행하게 된다. 모델은 대충 6GB이다.. 만약 모델 다운 받을 때 다운 안되면 Token 제대로 발급 안했거나 Read로 발급 안했을 때 발생한다. 아니면 라이브러리 잘 못 깔았던지..
그리고 소리를 들어보면..
동영상 서비스가 종료되어 해당 콘텐츠를 재생할 수 없습니다.
이렇게 잘 된다..!
그리고 목소리의 경우 실행할 때 마다 바뀐다.. 저건 뭔가 빵 먹으면서 말하는 것 같은데..
동영상 서비스가 종료되어 해당 콘텐츠를 재생할 수 없습니다.
똑같은걸 다시 실행하면 이렇게 된다.
테스트 및 Windows와 WSL 속도 비교
한번 Windows와 WSL의 속도 차이를 비교해볼 것이다.
우선 내 컴퓨터 사양을 말하자면..
CPU : AMD 5900X
RAM : Samsung DDR4 32GB 3200
GPU : MSI RTX 3080 TI
이다.
어차피 코드하고 GPU 이런거는 다 같기 때문에 소리는 거의 차이 없을 것이고.. 그냥 단순히 실행 속도를 비교한다면..
Windows
Model Loading... Model Loading Complete: 16.23s Audio Generation Start... Audio Generation Complete: 7.19s Audio Saving... Audio Saving Complete: 0.00s
WSL
Model Loading... Model Loading Complete: 13.42s Audio Generation Start... Audio Generation Complete: 4.84s Audio Saving... Audio Saving Complete: 0.01s
대충 이렇다. Windows가 살짝 더 느리다..
그리고 이번에는.. 아까 설정했던 text에 따로 ChatGPT 한테 말해서 생성한 문장을 넣고 max_audio_length_ms를 60_000으로 설정해서 실행해볼 것이다.
문장의 경우 아래 문장을 사용했다.
Hi, I’m Robi!
Nice to meet you!
I’m Robi, a friendly robot designed to make life more fun and interactive.
I can walk, talk, dance,
and even understand your feelings!
I respond to your voice and can have simple conversations with you.
I’m made up of over 70 parts,
and I was built step-by-step using a special magazine series.
My design allows me to express emotions
through my eyes and gestures,
making me feel more lifelike.
I’m powered by a sophisticated control board and motors
that help me move smoothly.
My speech recognition lets me understand commands,
and I can even learn new things over time.
I’m always ready to chat, play,
and keep you company.
Let’s have fun together!
참고로 문장 넣을 때는 "문장" 이렇게 쌍따옴표 한개로 하면 한줄로만 작성할 수가 있고..
'''문장''' 이렇게 따옴표를 3개씩 해두면 여러 줄에 걸쳐서 입력할 수 있다. 여러줄에 걸쳐서 입력하는게 좋긴 하다.
암튼 실행해보면!
Windows (파일 크기 : 4.15MB)
동영상 서비스가 종료되어 해당 콘텐츠를 재생할 수 없습니다.
WSL (파일 크기 : 3.7MB)
동영상 서비스가 종료되어 해당 콘텐츠를 재생할 수 없습니다.
이렇게 출력된다.
나는 추가로 여기에는 Seed를 설정을 따로 할 순 없지만.. 토치나 이런거는 가능하기에 그건 Seed를 설정했다. 그래서 음성은 그나마 비슷하나.. 다른 곳에선 Seed 영향을 안받는 것이 있을 것이기 때문에.. 위 오디오 처럼 약간만 비슷하다.
그 시드 설정을 안하면 아예 똑같은 느낌도 아니긴 하다..
암튼.. 생성이 잘 못 되었는지.. 음성이 조금 깨져서.. 별로긴 하다..
이것도 속도 비교를 해보면..
Windows
Model Loading... Model Loading Complete: 22.65s Audio Generation Start... Audio Generation Complete: 149.14s Audio Saving... Audio Saving Complete: 0.04s
WSL
Model Loading... Model Loading Complete: 15.53s Audio Generation Start... Audio Generation Complete: 115.58s Audio Saving... Audio Saving Complete: 0.01s
이렇게 확실하게 차이가 나는 것 같지만.. 파일 크기를 보면 다르기에.. WSL이나 Windows나 WSL이 좀 더 속도가 빠르긴 하지만 거의 비슷하다는 것을 알 수 있다. 30초 정도의 차이는 파일 크기에 비례하는걸로.. 생각하는걸로..
이것 외에 추가로 테스트 해보면 똑같은 문장을 생성을 잘 해본게 있는데..
동영상 서비스가 종료되어 해당 콘텐츠를 재생할 수 없습니다.
이건 깔끔하게 잘 되었다..!
그리고 2번째 테스트!
2번째 코드
이 코드는 첨부만 하고 딱히 실행은 안해볼 것이다. 실행을 해보긴 했지만.. 좋긴 하나 실행하는 것에 어렵기도 하고.. 글 쓸 시간도 부족해서..
from huggingface_hub import hf_hub_download
from generator import load_csm_1b
from dataclasses import dataclass
import torch
import torchaudio
import os
@dataclass
class Segment:
text: str
speaker: int
audio: torch.Tensor
os.environ["HUGGING_FACE_HUB_TOKEN"] = "위에서 얻은 Token 그대로 이 문장 지우고 붙여넣기"
model_path = hf_hub_download(repo_id="sesame/csm-1b", filename="ckpt.pt")
generator = load_csm_1b(model_path, "cuda")
speakers = [0, 1, 0, 0]
transcripts = [
"Hey how are you doing.",
"Pretty good, pretty good.",
"I'm great.",
"So happy to be speaking to you.",
]
audio_paths = [
"utterance_0.wav",
"utterance_1.wav",
"utterance_2.wav",
"utterance_3.wav",
]
def load_audio(audio_path):
audio_tensor, sample_rate = torchaudio.load(audio_path)
audio_tensor = torchaudio.functional.resample(
audio_tensor.squeeze(0), orig_freq=sample_rate, new_freq=generator.sample_rate
)
return audio_tensor
segments = [
Segment(text=transcript, speaker=speaker, audio=load_audio(audio_path))
for transcript, speaker, audio_path in zip(transcripts, speakers, audio_paths)
]
audio = generator.generate(
text="Me too, this is some cool stuff huh?",
speaker=1,
context=segments,
max_audio_length_ms=30_000,
)
torchaudio.save("audio.wav", audio.unsqueeze(0).cpu(), generator.sample_rate)
이번엔 이런 코드이다. 이 코드를 간략하게 설명하자면.. 이전 대화들의 억양, 목소리, 흐름, 등등을 파악해서 그 목소리를 구현하는 것이다.
코드를 보면 알 수 있는데..
speakers = [0, 1, 0, 0]
transcripts = [
"Hey how are you doing.",
"Pretty good, pretty good.",
"I'm great.",
"So happy to be speaking to you.",
]
audio_paths = [
"utterance_0.wav",
"utterance_1.wav",
"utterance_2.wav",
"utterance_3.wav",
]
여기에서 speakers에 있는 것이 위에 잠시 말했던.. speaker인 누가 말하는 화자인지.. 여기에서는 1번이 AI 화자 인 것이다.
그리고 transcripts는 대화 들인데..
간단하게 정리를 해보면
대화 : "Hey how are you doing.", 파일 이름 : "utterance_0.wav", 화자 ID : 0
대화 : "Pretty good, pretty good.", 파일 이름 : "utterance_1.wav", 화자 ID : 1
대화 : "I'm great.", 파일 이름 : "utterance_2.wav", 화자 ID : 0
대화 : "So happy to be speaking to you.", 파일 이름 : "utterance_3.wav", 화자 ID : 0
이렇게 정리할 수 있고.. 이게 편하게 알 수 있을 것이다.
이걸 나중에 생성할 때 아까 위에서 설정한 speaker를 1로 설정하고 실행하게 되는데.. 그렇게 하면 이전 대화에 화자 ID의 1번 목소리를 복사해서 흐름에 맞춰 자연스럽게 말하게 된다.
audio = generator.generate(
text="Me too, this is some cool stuff huh?",
speaker=1,
context=segments,
max_audio_length_ms=30_000,
)
여기에서 보이는 것 처럼 위에 대화에 따라서 다음 말할 것을 지정해주고.. 몇번 ID의 화자를 복사할 것인지 설정을 해주고 이전 대화 목록들을 저장한 segments를 지정하고 초를 지정해주면 되는데.. 아마 실행이 안될 것이다.
이유는 audio_paths에 진짜 음성 파일이 없기 때문이다..
그래서 음성을 만들거나.. 아니면 직접 목소리를 녹음해서 해보면 된다..
(글 쓸 시간이 부족해서.. 따로 해본것은 적지 않겠다. 직접 해보시길..!)
암튼 그렇다.
결론
위에서 예시를 봤듯이..
이건 데모 처럼 실시간 음성 대화 모델은 아닌 것 같다..
아직 모델이 1B 밖에 풀리지 않았고 추가적인 코드가 풀리지 않았기에.. 바로 말하기는 어렵지만..
현재 공개된 코드에서는.. 음성 대화 모델은 아닌 느낌이다..
솔직히 그냥 TTS 모델 같다.
그냥 대화를 지정하고 그것에 맞춰서 말하게 하는 Zero Shot TTS 모델으로 생각된다.
이런 TTS 모델은 이미 다른 곳에서도 개발되고 연구되었기에.. 실시간 음성 대화 모델이 공개로 풀리지 않는 이상..
이 모델을 사용해야하는 이유는 딱히 없다고 생각된다..
그리고 일반 GPU에서 이정도 속도이면.. 너무 느리기도 하고..
암튼.. 이번 모델은 약간 아쉽다..
암튼 그렇다.
그리고 모델 크기는 크기 때문에 한번 사용하고 나면 지우는걸 추천한다. (컴퓨터 용량 크면 딱히 상관은 없지만..)